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    그라비티 게임 비전, '라그나로크: 리버스' 대만·홍콩·마카오 지역 출사표

    그라비티의 홍콩 지사 그라비티 게임 비전(GGV)이 13일 모바일 3D MMORPG ‘라그나로크: 리버스(중문명 RO仙境傳說:重生, 영문명 Ragnarok: Rebirth)’ 대만·홍콩·마카오 지역 사전예약 및 CBT 진행을 예고했다. 라그나로크: 리버스는 다양한 색채

    2024-09-13 18:48
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    그라비티, '라그나로크X : Next Generation' 중국 지역 정식 론칭

    그라비티는 3D MMORPG ‘라그나로크X : Next Generation(중문명 仙境??:新?航)’을 13일 중국 지역에 정식 론칭했다. 라그나로크X : Next Generation은 원작 라그나로크 온라인의 방대한 세계관을 이어받아 부제처럼 새로운 세대의 모험을 다

    2024-09-13 18:46
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    유니티, 다운로드 횟수 비례 '런타임 요금제' 도입 전면 철회

    유니티가 게임 다운로드 횟수에 비례해 추가 요금을 부여하는 ‘런타임 요금제’ 도입 취소를 결정했다. 지난해 신규 요금제 첫 발표 이후 개발자 커뮤니티로부터 큰 반발을 사며 논란을 휩싸인지 1년만이다. 유니티 테크놀로지스는 12일 공식 블로그에 올린 매트 브롬버그 유니티

    2024-09-13 18:15
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    인디드라이브, 인디게임 콘테스트 성황리 개최

    인디 게임 창작자들의 팀빌딩 커뮤니티 ‘만들래’를 운영하는 인디 드라이브는 자사가 주최한 특별한 이벤트 ‘10분 게임 콘테스트’가 성황리에 진행됐다고 13일 밝혔다. 이 콘테스트는 “대단한 게임을 처음부터 만들기는 어렵지만, 10분 분량의 작은 게임이라도 완성해보자”는

    2024-09-13 10:58
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    유니티, '유데이서울: 인더스트리' 전체 세션 공개... 내달 2일 개최

    유니티가 산업 분야 디지털 트윈 활용사례와 관련 최신 기술을 선보이는 ‘유데이서울: 인더스트리’ 전체 세션을 공개했다. 내달 2일 강남 테헤란로 한국과학기술회관에서 진행되는 유데이서울: 인더스트리에서는 국내외 다양한 산업분야에 걸쳐 진행되고 있는 디지털 트윈 프로젝트의

    2024-09-13 10:19
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    게임은 '위험한 상품'인가... 게임 이용장애 질병코드 공청회 찬반 토론

    게임 이용장애 질병코드 국내 도입문제 공청회에서 찬반 양측의 의견이 팽팽히 맞섰다. 공중보건 체계 마련을 통해 게임 이용장애로 인한 사회적 문제를 해결해야 한다는 찬성 측 주장과 불충분한 과학적 근거 및 과도한 질병화로 인한 낙인 효과를 우려하는 반대 측 입장이 대립하

    2024-09-12 18:36
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    내년 ICT 기금 28% 급감…재원 확대 대안 시급

    2025년 정보통신기술(ICT) 기금(정보통신진흥기금·방송통신발전기금) 총 운용 규모가 1조8000억원으로 올해에 비해 28.4% 줄어드는 것으로 나타났다. 과기정통부, 방통위 등 정부 부처가 기금에서 가져다 쓰는 예산 역시 15% 감소한다. 이로 인해 디지털시대 IC

    2024-09-12 15:20
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    KTOA, 'AI 미래가치 포럼' 출범…AI·통신 융합 혁신 가치 모색

    통신과 인공지능(AI)을 결합해 새로운 융합 경쟁력을 모색하는 ‘AI 미래가치 포럼’이 닻을 올렸다. 포럼은 산업계와 전문가 연구를 통해 통신산업의 성장 방향을 찾고, 규제개선 방안을 적극 건의한다는 목표다. 한국통신사업자연합회(KTOA)는 12일 코엑스 컨벤션센터 스

    2024-09-12 15:00
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    [이슈플러스] 재원확대, 분산된 기금 통합…기금 개편논의 지속

    국회에서는 정보통신기술(ICT) 기금 효율을 높이도록 합리화하고, 재원을 확대하기 위한 논의가 지속하고 있다. ICT 기금 축소를 계기로, 법안 개편 논의가 주목받고 있다. 12일 국회 의안정보시스템에 따르면 조인철 더불어민주당 의원과 이해민 조국혁신당 의원 등이 최근

    2024-09-12 14:24
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    [이슈플러스] ICT기금 축소, 국가디지털 경쟁력 차질

    2025년 정보통신기술(ICT) 기금 축소로 인해 국가 디지털 산업 발전에 타격이 불가피할 것으로 우려된다. 과학기술정보통신부와 방송통신위원회가 추진하는 다양한 ICT사업 분야 예산역시 삭감을 앞두고 있다. 당장 국회와 정부가 다가오는 국정감사와 예산 국회에서 ICT

    2024-09-12 14:24
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    '스무살' 지스타, 국제 게임쇼 위상 확대... 스팀도 국내 첫 전시 참가

    올해로 20주년을 맞은 ‘지스타(G-STAR)’가 다채로운 행사와 콘텐츠로 국제 게임 전시회로서의 위상을 한층 더 높인다. 국내외 주요 게임사가 대거 참여하는 것은 물론 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’도 처음으로 국내 전시에 힘을 보탠다. 함께 열리는 ‘G-CO

    2024-09-12 13:52
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    컴투스, 일본 IP 전문 기업 G홀딩스와 MOU 체결... 글로벌 게임 사업 강화

    컴투스는 일본 지식재산(IP) 전문 에이전시 G홀딩스와 일본 IP 비즈니스 협력을 위한 양해각서를 교환했다고 12일 밝혔다. 이번 MOU로 컴투스는 G홀딩스와 일본 콘텐츠 IP 비즈니스에 대한 협력 체계를 구축하고 글로벌 게임 사업을 더욱 강화해 나간다. 세계적으로 인

    2024-09-12 11:56
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    안양문화고, 웹툰·캐릭터/버추얼유튜버 실기대회 수상자 발표

    8월 29일과 30일 양일간 진행된 안양문화고등학교(교장 엄홍종) 웹툰메이커스과의 제2회 웹툰·캐릭터 현장실기대회와 엔터테인먼트비즈니스과의 제1회 버추얼유튜버 현장실기대회의 수상자 발표가 지난 10일 진행됐다. 이번 대회에는 안양 관내·외 중학교 200여명의 학생들이

    2024-09-12 11:53
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    크래프톤 '다크앤다커 모바일', 게임스컴 시연 참가자 91%가 '만족' 응답

    크래프톤 크리에이티브 스튜디오 블루홀스튜디오가 개발 중인 신작 ‘다크앤다커 모바일’이 8월에 진행된 독일 게임스컴 시연회에서 참가자 91%로부터 ‘만족한다’는 답변을 받았다. 다크앤다커 모바일은 게임스컴 2024에 참가해 모바일 게임 중 가장 큰 규모 시연 공간을 마련

    2024-09-12 11:46
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    위메이드, '레전드 오브 이미르' 디렉터스 프리뷰' 전투편 공개

    위메이드가 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘레전드 오브 이미르’의 디렉터스 프리뷰 2화 전투편을 12일 공개했다. 레전드 오브 이미르는 전투에 타격감과 사실감을 더하기 위해, 공격자의 모션과 피격자의 리액션을 모션 캡쳐 기술로 제작했다. 또한 다양한 카메라 연출을

    2024-09-12 11:40