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    KTOA, 'AI 미래가치 포럼' 출범…AI·통신 융합 혁신 가치 모색

    통신과 인공지능(AI)을 결합해 새로운 융합 경쟁력을 모색하는 ‘AI 미래가치 포럼’이 닻을 올렸다. 포럼은 산업계와 전문가 연구를 통해 통신산업의 성장 방향을 찾고, 규제개선 방안을 적극 건의한다는 목표다. 한국통신사업자연합회(KTOA)는 12일 코엑스 컨벤션센터 스

    2024-09-12 15:00
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    [이슈플러스] 재원확대, 분산된 기금 통합…기금 개편논의 지속

    국회에서는 정보통신기술(ICT) 기금 효율을 높이도록 합리화하고, 재원을 확대하기 위한 논의가 지속하고 있다. ICT 기금 축소를 계기로, 법안 개편 논의가 주목받고 있다. 12일 국회 의안정보시스템에 따르면 조인철 더불어민주당 의원과 이해민 조국혁신당 의원 등이 최근

    2024-09-12 14:24
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    [이슈플러스] ICT기금 축소, 국가디지털 경쟁력 차질

    2025년 정보통신기술(ICT) 기금 축소로 인해 국가 디지털 산업 발전에 타격이 불가피할 것으로 우려된다. 과학기술정보통신부와 방송통신위원회가 추진하는 다양한 ICT사업 분야 예산역시 삭감을 앞두고 있다. 당장 국회와 정부가 다가오는 국정감사와 예산 국회에서 ICT

    2024-09-12 14:24
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    '스무살' 지스타, 국제 게임쇼 위상 확대... 스팀도 국내 첫 전시 참가

    올해로 20주년을 맞은 ‘지스타(G-STAR)’가 다채로운 행사와 콘텐츠로 국제 게임 전시회로서의 위상을 한층 더 높인다. 국내외 주요 게임사가 대거 참여하는 것은 물론 글로벌 PC 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’도 처음으로 국내 전시에 힘을 보탠다. 함께 열리는 ‘G-CO

    2024-09-12 13:52
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    컴투스, 일본 IP 전문 기업 G홀딩스와 MOU 체결... 글로벌 게임 사업 강화

    컴투스는 일본 지식재산(IP) 전문 에이전시 G홀딩스와 일본 IP 비즈니스 협력을 위한 양해각서를 교환했다고 12일 밝혔다. 이번 MOU로 컴투스는 G홀딩스와 일본 콘텐츠 IP 비즈니스에 대한 협력 체계를 구축하고 글로벌 게임 사업을 더욱 강화해 나간다. 세계적으로 인

    2024-09-12 11:56
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    안양문화고, 웹툰·캐릭터/버추얼유튜버 실기대회 수상자 발표

    8월 29일과 30일 양일간 진행된 안양문화고등학교(교장 엄홍종) 웹툰메이커스과의 제2회 웹툰·캐릭터 현장실기대회와 엔터테인먼트비즈니스과의 제1회 버추얼유튜버 현장실기대회의 수상자 발표가 지난 10일 진행됐다. 이번 대회에는 안양 관내·외 중학교 200여명의 학생들이

    2024-09-12 11:53
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    크래프톤 '다크앤다커 모바일', 게임스컴 시연 참가자 91%가 '만족' 응답

    크래프톤 크리에이티브 스튜디오 블루홀스튜디오가 개발 중인 신작 ‘다크앤다커 모바일’이 8월에 진행된 독일 게임스컴 시연회에서 참가자 91%로부터 ‘만족한다’는 답변을 받았다. 다크앤다커 모바일은 게임스컴 2024에 참가해 모바일 게임 중 가장 큰 규모 시연 공간을 마련

    2024-09-12 11:46
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    위메이드, '레전드 오브 이미르' 디렉터스 프리뷰' 전투편 공개

    위메이드가 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘레전드 오브 이미르’의 디렉터스 프리뷰 2화 전투편을 12일 공개했다. 레전드 오브 이미르는 전투에 타격감과 사실감을 더하기 위해, 공격자의 모션과 피격자의 리액션을 모션 캡쳐 기술로 제작했다. 또한 다양한 카메라 연출을

    2024-09-12 11:40
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    마이메타-관악구청, 생성형 AI 활용 딥페이크 예방 경진대회 성료

    마이메타(대표 진동환)는 지난 6일 관악구청(구청장 박준희)과 함께 생성형 인공지능(AI)를 활용한 딥페이크 예방 경진대회를 성공적으로 마쳤다고 밝혔다. 이번 경진대회는 최근 급증하는 딥페이크 범죄의 예방을 목표로 챗GPT, 뤼튼, 제미나이, 코파일럿 등 다양한 생성형

    2024-09-12 09:31
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    '데이브 더 다이버' 민트로켓, 넥슨 나와 법인 신설... 개발문화 혁신 박차

    해양 어드벤처 ‘데이브 더 다이버’를 만든 넥슨 서브 브랜드 민트로켓이 신규 법인으로 독립한다. 창의적이고 빠른 개발을 모토로 삼고 있는 민트로켓의 자율성을 확대하고 보다 원활한 글로벌 협업 환경을 구축하는 한편 혁신적인 개발문화 창출에 나선다는 계획이다. 넥슨은 신규

    2024-09-11 16:48
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    한·중·일 관광장관, '2030년 인적교류 4000만 명 달성' 공동선언문 채택

    한국과 중국 일본 3국 관광장관이 2030년까지 연간 인적교류 4000만명 달성을 위한 실행 계획을 담은 공동선언문을 발표했다. 유인촌 문화체육관광부 장관과 사이토 테츠오 일본 국토교통성 대신, 장정 중국 문화여유부 부부장 등 한·중·일 3국 대표는 10일과 11일 일

    2024-09-11 16:40
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    컴투스프로야구V24, KBO리그 최초 900만 관중 돌파 기념 이벤트

    컴투스는 리얼 야구 게임 ‘컴투스프로야구V24’(이하 컴프야V24)에 KBO리그 900만 관중 돌파 기념 이벤트를 실시한다. 이번 이벤트는 KBO리그 역사상 최초로 기록된 900만 관중 돌파를 축하하고 전국 야구 게임 팬과 함께 1000만 관중 달성을 기원하고자 준비했

    2024-09-11 16:27
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    펄어비스 '검은사막', 폭발적 성장 가능한 '시즌++' 시작

    펄어비스는 검은사막 ‘시즌++’ 서버를 11 오픈했다. 시즌++는 일반 서버에 비해 10배 빠른 성장이 가능한 이벤트 서버다. 10월 30일까지 운영한다. 모험가는 시즌 캐릭터를 생성해 다양한 보상을 얻을 수 있다. 시즌++ 이벤트 기간 동안 생성한 시즌 캐릭터가 60

    2024-09-11 16:25
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    한국e스포츠협회, 사우디e스포츠협회와 업무협약 연장

    한국e스포츠협회는 사우디e스포츠협회와 업무협약 체결을 1년 연장했다고 11일 밝혔다. 협회는 사우디아라비아 리야드에서 사우디 협회와 만나 양협회간 협약을 연장했다. 체결식에는 김영만 한국e스포츠협회장과 파이잘 빈 술탄 알 사우드 사우디e스포츠협회장이 참석해 상호간 향후

    2024-09-11 16:23
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    웹젠 '용과 전사', 국내 CBT 13일까지 진행

    웹젠이 애니메이션 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 ‘용과 전사’ 국내 비공개 베타테스트(CBT)를 시작한다. 국내 CBT는 11일부터 13일까지 3일간 진행된다. CBT 기간 동안 구글 플레이를 통해서나 ‘용과 전사’ 공식 홈페이지의 PC 클라이언트를 다운로드하

    2024-09-11 16:19